恶补一下美术基础吧,人物结构,肌肉和骨骼。还有透视,学会看衣服的透视,很有用的
学服装设计必须要学素描的,正规的学校都要学1年的素描
服装设计师的工作内容:
1.通过各种媒体和现场发布会收集流行资讯:包括时装发布会、服装流行题、服装流行色等
2.针对性地区域市场调查,商场调查,目标品牌调查。以服装产品的旺销程度为主线思路写市场调查报告
3.联系面料商,参加面料展会,收集流行面料色卡
4.结合市场调查结果和流行资讯,与设计总监共同确定产品开发主题和开发计划书,同时确定设计师个人负责的项目开发计划书
5.调整并明确设计思路,绘制服装款式图并确定面辅料,接受设计总监的总体控制和建议
6.与版型师沟通设计意图,控制样衣版型式样和进度
7.协调版师和样衣工的工作,控制样衣的工艺方法和质量
8.样衣完成后,参与调整样衣版型,修改样衣上不理想的工艺方法
9.整盘服装的调整期间,初审会和内审会听取其他部门人员的意见,共同确定调整方向
10.参与服装产品订货会,听取各区域市场人员和代理商的意见,为下次的产品开发做准备
从以上服装设计师的工作内容可以看出,服装设计师是否胜任的评判标准是:
1.拥有大量一手的资料、快速的资讯途径和流行分析能力
2.敏锐的市场眼光
3.拥有一定的面料知识和面料商资源
4.文字表达能力和语言交流能力
5.团队合作精神和时尚的个性
6.拥有一定的手绘或电脑绘图能力
7.了解版型知识和工艺知识,有工艺创新能力
所以,我们不难看出,成为一个服装设计师需要多方面的能力。绘画功底的深浅与否,不是成为服装设计师的唯一评判标准和要求。关键是其
绘图水平能否满足他的工作需求。再则,国外有许多著名设计师都是从裁缝做起,也有很大一部分设计师并未受过专业院校的教育,没有多少
绘画功底。但是,作为一名设计师能把款式图绘制交代清楚是必需的,不论用何种工具和表现手法。
要学素描,结构,色彩学。
你可以市面上买本服装设计书来参考下
不过现在服装设计图和漫画颇像!
你要是想以专业人士来要求自己,建议你看一下几个方面的书,学习以下技能:
美术基础,包括素描等
设计类知识,包括服装设计类甚至工业设计类图书都可以看
纺织面料知识
裁剪方面的知识
另外就是多看些服装类杂志、设计类杂志。
如果直接进工厂的话只能看到加工这一个流程,不能理解整个成衣的生命周期,可以去看看,但是不要花过多的时间。
不要着急,慢慢来,只要坚持,肯定会有很大收获的。
想学服装设计,如何入门?第一,要懂一些基本的素描和色彩手法
第二,多画一些速写和人体,要了解人体的结构与比例关系,看一些人体结构的书.了解人体的每个部位与肌肉.
第三,了解面料,多看市场.要有良好的审美观并且懂得流行趋势.
第四,服装设计打板很重要,看一些打板书,比如女装设计打板之类的.
其实你现在高二还不用操之过急,既然你说你有一些素描基础,介意你现在多画一些速写,因为学服装设计画时装画非常重要,这都要运用人体的结构比例,多画速写很有帮助~